Задача проекта заключалась в разработке структуры и дизайна многофункционального веб-приложения, которое помогло бы пользователям эффективно управлять проектами, делегировать задачи, оценивать их сложности и упрощать коммуникацию между членами команды.

UX/UI design
Figma
На этом этапе работы мы начали с углубленного анализа требований заказчика. Мы организовали серию встреч с ключевыми заинтересованными сторонами, чтобы детально понять их ожидания и цели. Это включало проработку всех функциональных требований, таких как работа со спринтами, управление задачами, системой уведомлений и возможностью делегировать задачи. Каждое из этих требований было тщательно проанализировано, чтобы выяснить, как именно оно должно быть реализовано для удобства пользователей. Дополнительно мы провели анализ существующих решений, чтобы определить, какие функциональные возможности могут быть улучшены.
Кроме того, мы провели несколько CustDev интервью с потенциальными пользователями, чтобы понять их реальные потребности и предпочтения. Этот процесс позволил нам создать продукт, который решает конкретные проблемы пользователей, например, оптимизацию рабочего процесса через систему голосований или упрощение планирования с помощью системы оценки задач по числам Фибоначчи. Эти данные легли в основу разработки функциональных требований и стали ключевым ориентиром для дальнейшей работы.
После завершения сбора требований и анализа потребностей пользователей мы перешли к следующему важному этапу — созданию карты экранов. Это включало разработку детализированной схемы всех экранов приложения, их элементов и взаимосвязей. На этом этапе мы старались проработать каждый элемент интерфейса так, чтобы он был логичен и удобен для пользователя, обеспечивая интуитивно понятную навигацию. Разработка карты экранов помогла понять, как различные компоненты приложения будут взаимодействовать между собой, а также выявить возможные проблемы в архитектуре информации.
Параллельно с этим была проведена работа по определению основных пользовательских сценариев. Мы детально проанализировали, как пользователи будут взаимодействовать с приложением в реальных условиях, чтобы гарантировать, что весь функционал будет доступен и понятен без лишних усилий. Этот этап был важен для дальнейшей разработки интерфейса и обеспечения того, чтобы каждый экран отвечал реальным потребностям пользователей.
После создания карты экранов мы приступили к разработке черно-белого прототипа, который позволил нам оценить общую структуру интерфейса и функциональные возможности приложения без отвлечения на дизайн. Прототип был создан с акцентом на логику и структуру работы, чтобы все элементы были расположены в соответствии с картой экранов. На этом этапе мы уделили особое внимание тому, как пользователь будет взаимодействовать с ключевыми функциональными блоками, такими как задачи, спринты и голосования.
После завершения прототипа мы провели серию тестов на потенциальных пользователях. Основной целью было понять, насколько легко и интуитивно понятен интерфейс, а также выявить проблемные зоны, которые могли бы вызвать трудности у пользователей. Тестирование дало нам ценные отзывы, которые позволили внести необходимые изменения и улучшить функциональность приложения, прежде чем перейти к следующему этапу — созданию UI макетов
На этом этапе мы приступили к разработке цветных макетов, которые включали все визуальные элементы, стилистические решения и графические компоненты. Основное внимание было уделено тому, чтобы дизайн не только соответствовал бренду заказчика, но и оставался удобным для пользователя. Мы использовали современные тренды в веб-дизайне, такие как минимализм и акцент на удобство взаимодействия с интерфейсом. Включение цветовых схем, шрифтов и визуальных акцентов обеспечивало гармоничное восприятие приложения, создавая позитивное впечатление у пользователей.
Работа над дизайном включала проработку нескольких ключевых разделов.
Основная задача при проектировании интерфейса спринтов заключалась в том, чтобы сделать процесс планирования и управления короткими циклами разработки максимально удобным. Мы разработали наглядный дашборд, позволяющий пользователям быстро просматривать текущие спринты, их статус и оставшееся время.
Для эффективного управления зависимостями между задачами мы разработали удобный визуальный инструмент, который позволяет наглядно связывать задачи друг с другом.
Одной из ключевых функций приложения стало распределение задач между членами команды. Мы разработали интуитивный интерфейс с возможностью быстрого делегирования задачи другому пользователю.
Для обеспечения своевременного информирования пользователей о важных изменениях в проекте был разработан масштабный модуль уведомлений.
Для визуального управления задачами в проекте была разработана интерактивная канбан-доска, позволяющая командам эффективно отслеживать прогресс работы
Кроме того, были разработаны адаптивные макеты, что позволяло гарантировать корректное отображение приложения на различных устройствах — от смартфонов до настольных компьютеров. Этот этап был крайне важен для обеспечения максимального удобства пользователей, поскольку приложение должно было быть доступным на разных платформах.
В результате клиент получил полностью готовый дизайн веб-приложения, который учитывает все требования заказчика и закрывает потребности пользователя. За счет проработки каждого этапа мы создали прочную основу для дальнейшей разработки приложения. Мы продемонстрировали высокий уровень профессионализма, были внимательны к деталям, за счет чего успешно завершили проект.